――【 バースト 】、それは力の「前借り」である。
代償はあなたの未来だ。
【 バースト 】は、獲得した因子ダイスを消費して宣言できる特殊効果です。
因子ダイスがマイナスになるような宣言も可能ですが、そのままセッション終了を迎えた場合は
ペナルティが発生します。(詳細はクリア処理のページ参照)
使用できるバーストの種類は、以下のとおりです。
なお、実際の宣言の際はAE【ブースト】との混同を回避するため、
【回復B】【復活B】のように略すのを推奨します。
回復バースト 【コスト】Lv1につき1Rd |
エンドフェイズに宣言可能。
消費Rd×1dだけ、HPまたはPPを回復する。 |
抑制バースト 【コスト】Lv1につき2Rd |
エンドフェイズに宣言可能。 消費因子2Rdにつき暴走率を1d回復する。 |
暴走バースト 【コスト】Lv1につき1Rd |
イニシアティブフェイズに宣言可能。 消費因子1Rdにつき暴走率を2d上昇させる。 |
解除バースト 【コスト】Lv1につき1Rd |
エンドフェイズ時に宣言可能。
解除判定がある応用技効果を、消費Rdの数だけ選んで強制解除する。 |
復活バースト 【コスト】2~4Rd |
戦闘不能時、エンドフェイズに宣言可能。
HPを0まで戻し、そこから2d回復して復活する。
●気絶復活:コスト2Rd。アクションを消費することで他者にも使用可。 |
発動バースト 【コスト】1Rd |
アクションまたはリアクション、およびその対抗宣言中に使用可能。
リザルト終了まで、自身に適用されている、
●各AEとの併用不可
なお、マイナス効果を解除するわけではなく一時的に適用しないだけなので、 |
判定バースト 【コスト】Lv1につき1Rd |
命中・回避・技能・解除判定時に宣言可能。
消費した因子ダイス×1dだけ、その判定にボーナスを得る。 |
連携バースト 【コスト】1Rd |
味方アクション時は初回アクション時のみ宣言可能。
そのアクションに参加し、
この効果による能力補正の維持時間は全て【単発】となる。
▼連携できないアクション |
覚醒バースト 【コスト】Lv1につき1Rd |
暴走率90%以上で開放。
自身の能力精度を当該アクションフェイズ終了まで【+6】する。 |
超越バースト 【コスト】2Rd |
暴走率90%以上で開放。
当該アクションフェイズ終了まで、SOが発生しない。 |