付加発動【創造系】にて操作型・自立型に関わらずステータスを持つものを創造する事が可能。
以下、創造系を使用する能力者側を【マスター】と記述する。
※創造系はあくまでステータスを持つクリーチャーを生み出す系統の能力であり、
これに拘らずなにかを生み出す事は可能。
例)乗り物を生み出す、あくまで攻撃発動で一瞬ミサイルを生み出す など。
HP | 創造時PPと同値 | PP | 創造者と共有 | 暴走率 | なし |
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防御/抵抗 | 0 | 因子ダイス | 創造者と共有 | 能力タイプ | 自由選択 |
命中/回避/SS | 創造時PPと同値 | 攻撃力 | マスターの能力攻撃力 | 応用技上限 | 5つまで |
行動値 | 創造時PPと同値 | 能力精度 | マスターと同値 | 技能 | 発動スペック数分 |
発動スペック | マスターと同値 | 技能値 | 能力精度と共通 |
上記に加え、下記のクリーチャータイプを選択する。
このカスタマイズはキャラシート提出時点で決定している必要がある。
攻撃型 | 攻撃力・防御力・抵抗力に精度 ÷ 3 を加える。 |
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速度型 | 命中回避判定を+1D6とする。 |
探索型 | 技能判定を+1D6とする。 |
クリーチャーの運用に際しては以下の特殊ルールがある。 なお、ここに記載されていないルールについては特記がない限り、通常のキャラクターと同様に処理する。 |
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●回復効果(各種) |
【AE/供給】以外はあらゆる回復効果を受け付けない。 |
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●クリーチャーの探索 |
クリーチャーが技能判定を行う場合、【1pp】のコストが発生する。 |
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●【SE/リスク】 ●【暴走ロール/自爆】 ●【SO/崩壊】 |
各種自爆系ダメージは、クリーチャーではなくマスター側にダメージが発生する。 |
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●【付加発動/創造系】 ●【付加発動/性質系】 |
応用技リストに組み込めず、Ef複製などを用いた場合でもクリーチャーには適用不可。 |
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●【付加発動/複製系】 |
使用可能だが、オールセットコピーのみ使用可。
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●【AE/死力】 ●【AE/カバーリング】 ●【AE/ペインフル】 |
使用不可。 |